筑梦十四五 高新再出发 |草花互动:为用户创造惊喜 让世界为之尖叫

长沙晚报掌上长沙1月27日讯(高新麓谷记者 朱 莉“未来五年,希望通过企业自身努力,能与上下游企业间形成共生共荣的新生态,以文化为内核厚积薄发,在数字文化创意领域,争先打造全球竞争力。”谈及未来5年企业的目标及定位,湖南草花互动科技股份公司副总裁杜锐神情坚定满怀热望。团队、生命力、梦想,经7年时间,从初创20多人发展到300多人,营收逾10亿元,成为中国互联网百强企业。这家初心不改的数字文化企业,未来,将如何持续为用户创造惊喜?如何以数字文化创意迎接产业新时代呢?近日,记者对这家企业进行了一番探访。

记者:作为湖南数字文化产业的头部企业,草花互动自成立6年来,营收连续保持每年30%的增长率,您认为这一成绩的背后,关键的因素是什么?

杜锐:我们草花互动是一家国家高新技术企业,主要从事移动游戏发行及深度运营业务,旗下草花手游网、草花CMS平台发展迅速,近年来迅猛发展的态势,首先得益于国家的大环境提供了发展的红利期,使得企业的战略发展实现了从0到1的突破并能保持持续和快速的增长。第二,我们拥有一支凝聚力非常强的团队,在技术研发、业务扩展上,具有极强的开创精神,突破了很多的发展瓶颈。另外,长沙和高新区的营商环境非常好,我们企业的创始人之一戴建清就是湖南人,因为看中了长沙在移动互联网领域巨大的发展潜力和环境,所以义无反顾地回到了家乡,事实证明,他的选择是非常正确的。

记者:有媒体曾评价,“草花互动”已经成为了湖湘数字游戏人才的集聚地,对此您怎么看?

杜锐:非常感谢媒体对草花互动的赞许,目前我们还在朝成为湖湘数字游戏人才集聚地这一目标在努力奋斗。几年前,外界曾评价湖南是互联网游戏的一块“沙漠”地带,经过我们近几年的努力,我认为应该还是逐渐形成了一块“绿洲”,而且发展势头强劲。我们希望通过自身的努力,未来能够产生集聚效应,吸引更多数字游戏人才在长沙进行聚集,进而能真正扩大产业的影响力。

记者:您是如何看待长沙向外发出“打造移动互联第五城”这一宣言的,目前草花互动为这一宣言作出了哪些努力?

杜锐:我们特别响应长沙致力于“打造移动互联第五城”这一宣言,从企业的角度,我们当然是朝着成为这一产业的标志性名片在努力。互联网游戏是艺术综合类的作品,需要好的策划、背景故事、世界观和美术界面,我们草花互动现在已经成功深度运营《我的坦克我的团》《最佳阵容》《战争指挥官》等多款游戏,每款产品的营收均超过亿元,在发展的7年时间里,我们认为最核心的关键点是要抓住原核,而这个原核就是用户心理,所以我们必须时刻以用户为中心,以湖湘文化为载体,为长沙的数字文化创意产业贡献自己的一份力量。

记者:展望“十四五”,结合草花互动自身的发展情况,企业将如何实现“十四五”的发展目标及规划呢?

杜锐:我们期待未来5年,草花互动将成为一家具有全球竞争力的数字文化创意公司,营收能够突破百亿元。我们将重点发展研发,致力于成为单品类的头部企业,以数字游戏领域的经验和资源依托,在长沙建设一个具有产业集聚效应的“湖湘数字文化创意人才创新创业综合服务平台”,集聚上下游企业的优势和资源,打造成为一个覆盖全省、全国的数字游戏产业集群,逐步辐射至文学、电视、娱乐、动漫等文化产业,实现产业集群升级,打造湖南泛娱乐文化生态圈,再造长沙乃至全省文化产业发展的新高地。


【作者:朱 莉】 【编辑:周柯宇】
关键词:长沙高新区
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